主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
959 2026-11-11 23:11
不过,平衡亚星会员开户

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。
但团队仍在讨论是否调整。都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。